Disney Universe

ڈزنی انفینٹی ویڈیو گیم

ڈزنی انفینٹی ویڈیو گیم

ڈزنی انفینٹی ویڈیو گیم ایک ایکشن ایڈونچر سینڈ باکس ویڈیو گیم ہے جو ہمسھلن سافٹ ویئر کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے اور ڈزنی انٹرایکٹو اسٹوڈیوز کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے۔ [1] اس کا اعلان 15 جنوری ، 2013 کو کیا گیا تھا۔ اس کھیل میں اجتماعی مجسمے استعمال کیے گئے تھے جو اس وقت کھیل کے ساتھ مطابقت پذیر تھے ، ڈزنی اور پکسر کی خصوصیات سے تعلق رکھنے والے کرداروں کو انلاک کرتے ہیں جو تعامل کرتے ہیں اور مہم جوئی کرتے ہیں۔ [2] اگست 2013 میں یہ گیم ایکس بکس 360 ، پلے اسٹیشن 3 ، وائی ، وائی یو ، اور نینٹینڈو 3 ڈی ایس کے لئے جاری کیا گیا تھا۔ کھلونا باکس کا ایک پی سی ورژن بھی 14 نومبر ، 2013 کو جاری کیا گیا تھا۔ اس کھیل کا بجٹ million 100 ملین کے قریب تھا۔ [3] اس کا ایک سیکوئیل ، ڈزنی انفینٹی: مارول سپر ہیروز ، 23 ستمبر ، 2014 کو جاری کیا گیا تھا۔ تیسرا ایڈیشن ، ڈزنی انفینٹی 3.0 ، 30 اگست ، 2015 کو جاری کیا گیا تھا ، اور ایپل ٹی وی کے لئے معاونت متعارف کروایا تھا۔ [4]

ڈزنی انفینٹی ویڈیو گیم

گیم پلے

ڈزنی انفینٹی ایک ایکشن ایڈونچر گیم ہے جس میں جسمانی کھلونے ، کھلی دنیا کی تخلیق ، اور کہانی پر مبنی گیم پلے شامل ہیں۔ غیر انسانیت کرداروں کی رعایت کے ساتھ ، جیسے کاروں کی سیریز میں سے ، ہر کردار میں دوہری جمپ ہوتا ہے اور حملوں کا ایک طے شدہ مجموعہ ہوتا ہے ، اسی طرح ہر ایک شخص کے لئے انفرادیت کی صلاحیت بھی ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر ، سلی اور جیک سکیلنگٹن دوسروں کو ڈرانے کے لئے دھاڑیں مار سکتے ہیں جبکہ وایلیٹ اور رینڈل پوشیدہ ہو سکتے ہیں۔ اس کھیل میں دو اہم طریقے تھے: پلے سیٹ [5] اور کھلونا باکس۔ [6] ہر ایک پلےسیٹ بنیادی طور پر اس کی اپنی گیم پلے کے ساتھ ایک خودمختار دنیا ہے ، جو قابل شناخت کرداروں اور کہانیوں کی نشانیوں والی ایک خاص فلم یا سیریز پر مبنی ہے۔ پلے سیٹ وضع میں ، کھلاڑی کھلونا باکس وضع میں استعمال کرنے کے ل items اشیاء ، اوزار اور حرف کما سکتا ہے۔ ایک دنیا کے کردار دوسری دنیا میں داخل نہیں ہوسکتے ہیں ، لیکن کھلاڑی کسی بھی کردار کو کھلونا باکس وضع میں جوڑ سکتے ہیں۔ کھلونا باکس ایک سینڈ باکس وضع ہے جو کھلاڑی مکمل طور پر تخصیص اور دریافت کرسکتے ہیں ، اور کھیل کے سیٹوں کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے اور دریافت کرنے کیلئے اشیاء ، اوزار ، اور حرف کما سکتے ہیں۔

ڈزنی انفینٹی ویڈیو گیم

ترقی

اس کھیل کے بارے میں خیال کھلونا کہانی 3 کے ویڈیو گیم موافقت پر ہمسھلن کے پچھلے کام سے نکلا تھا۔ اس کھیل کے زیادہ موصول ہونے والے طریقوں میں سے ایک ایک کھلا دنیا کا سیکشن تھا جس کا نام “دی ٹائوب باکس” تھا ، اور اس ٹیم نے اپنی ٹیم کو تیار کیا روحانی جانشین اس موڈ میں جو اسٹار کمانڈ میں مقرر کیا گیا تھا۔ [19] اس ٹیم کو ڈزنی انٹرایکٹو کے نئے صدر جان پلیزنٹس نے چیلنج کیا تھا جس نے ڈویلپرز سے پوچھا تھا “آپ کے بارے میں کیا سوچ سکتے ہیں” سب سے بڑا نظریہ کیا ہے جس پر ٹیم نے ایک ہی کھیل بنانے سے ایک پلیٹ فارم بنانے کی طرف تبدیل ہونے کا فیصلہ کیا جو ایک سے زیادہ استعمال کرے گا آئی پی

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button
Close
Close